Tout le monde connaît la plateforme Pix pour les élèves et les certifications associées ; mais savez-vous que Pix est une plateforme ouverte à tous les français et particulièrement aux enseignants avec des parcours spécifiques d’auto-formation ?
Usages numériques pédagogiques
Clément PIGNET professeur d’EPS a créé ce que l’on pourrait appeler un outil numérique essentiel (pour ne pas dire idéal) pour les enseignants en EPS. Outils EPS c’est une application qui aide à a la gestion de classes, au cahier de texte en passant par l’évaluation et l’intégration d’outils pour […]
Le contexte : La page de référence nationale Éduscol dédiée à l’EPS vient de s’enrichir d’un volet thématique majeur concernant l’intégration raisonnée des intelligences artificielles. La posture académique : Notre académie relaie cette publication nationale pour guider les équipes pédagogiques vers des usages concrets, innovants, et conformes aux orientations de […]
Cette année, le plan de formation disciplinaire intégrait pour la première fois une un webinaire sur les usages de l’Intelligence Artificielle en Éducation Physique et Sportive. Ce webinaire s’est déroulé en 2 sessions d’1h30 les 13 et 20 mai dernier. Vous découvrirez ici les enregistrements des 2 sessions ainsi que […]
Une série dédiée à l’usage de l’IA pour créer de petites applications utilisables selon vos besoins, soit, instantanément en local sur tablettes Android ou, plus largement via Internet par le biais d’un lien web et avec enregistrement en ligne des données de formulaire.
Vous souhaitez réaliser le montage d’une vidéo à usage pédagogique, l’application Canva peut vous permettre de la réaliser simplement sans connaissances spécifiques.
Formation destinée aux formateurs dont le but est de faciliter la réalisation de capsules vidéo d’accompagnement de leurs interventions. Les supports vidéo sont issus de la journée du 28/01/2019 à Canopé Amiens, réalisée par Sébastien GUILLERON
Les QrCodes sont utilisés aujourd’hui dans de nombreux domaines. Voici une vidéo vous présentant les usages possibles en EPS et l’évolution de cet usage vers la réalité augmentée.