Académie d'Amiens

School Bullying: A serious game in ETLV

Lors d’une séquence sur le harcèlement scolaire, les élèves travaillent sur les caractéristiques de ce phénomène à l’aide d’un jeu de plateau de type Cluedo. Pour le créer, les enseignants ont mobilisé une IA générative.
Cette dernière leur permet de concevoir un plateau comprenant une grille sur laquelle se déplaceront les pions et les lieux dans lesquels auraient pu se dérouler le harcèlement. Ces lieux sont nommés et illustrés par une photo en anglais : the playground, the canteen, the hallway, the assembly hall, the gymnasium, the locker room, the boarding school.
Les élèves disposent également d’un jeu de carte illustrés par des visuels écrit en anglais comprenant 3 catégories :

  • les causes de harcèlement;
  • les personnages potentiellement harceleurs;
  • les types de harcèlement.
    Pour noter au fur et à mesure leurs indices, ils ont à leur disposition une fiche comparable à celle que l’on trouve dans un jeu Cluedo où ils pourront cocher le suspect, l’arme (type de harcèlement), la cause du harcèlement et la localisation du harcèlement.

Lien vers le jeu complet: https://nuage13.apps.education.fr/index.php/s/EZiwsAynEAwEKqw