Groupe numérique

L’intelligence artificielle, vecteur d’apprentissages. 2026

Les expérimentations de cette année (2025-2026) portent sur l’IA comme un levier d’apprentissage, permettant de faciliter l’engagement des élèves et de proposer différentes modalités de travail, d’offrir une personnalisation dynamique de l’apprentissage des notions et concepts parfois abstraits et surtout développer les compétences pour utiliser cette technologie de manière éthique et responsable, notamment en interrogeant les sources.

10 scenarii – 6 niveaux – 8 outils IA

Les anciens travaux

La narration en histoire-géographie

Différenciation pédagogique et production orale en histoire et en géographie au collège, au Lycée et au Lycée Professionnel

TRAAM 2024 LE JEU